sábado, 12 de agosto de 2023

Ancient City






Autor: Wraith 
Dificultad: Extrema 
Valoración: 9/10 
Descarga: Aquí 


 Haciendo una comparación entre mis mapas de Doom y de Heretic es bastante notorio que si bien (de momento) la cantidad de mapas de Heretic es superior a las de Doom, en la calidad no lo es tanto. Realmente noto que hace falta algo grande y elaborado que le haga retratar al juego su atractivo y lo realce a la altura que se merece. Hasta ahora quizás lo mejor sin duda quedaria entre Alfa 4, Profanum Sanctum y Magnum. Hasta ahora...Y es que Ancient City viene pisando fuerte, y podia ser básicamente un homólogo de Tekloniton para Heretic. De hecho casi te diria que este mapa es lo más grande a nivel de extensión que he hecho jamás, y en más cosas.

 El mapa como dice por su nombre nos lleva a una ciudad antigua. Un tipo de ambientación bastante fácil de recrear en Heretic debido al paquete de texturas del juego. Empezamos la partida como si se tratase un juego típico del estilo Delta Force; donde comenzamos en un paraje rocoso apartado donde caeremos en un enorme lago donde se encuentra la ciudad. Y es ahí donde nos daremos cuenta rápidamente de una de sus características más destacables, los grandes espacios. Los exteriores en la ciudad llegan a ser imponentes, bellos, demostrando lo que se puede llegar a hacer en Heretic con la paleta de texturas originales. Hay muchos arcos, una arquitectura trabajada y nuevamente una estructura de escenario donde nos permite explorarlo en muchas direcciones. Pero también hay rincones interiores destacables que aunque no sean tan impresionantes como los exteriores. 

 Claro, el mapa es largo. MUY LARGO. De hecho no esperes terminarlo en menos de dos horas. Que fácilmente pueden ser tres o cuatro si contamos las veces que puedes llegar a perderte por ahí, o de vencer la resistencia de los enemigos que es feroz sin lugar a dudas. Y el caso es que no hay botones ocultos ni tapados con madera de Marte ni cosas por el estilo, pero la mecánica del mapa obliga al jugador a explorar el terreno en su totalidad. Que es mucho. 

 Y para acabar comentaremos la acción. Al principio te puedes confiar porque ves que hay una ''generosa'' ración de salud. La cosa se pone fea cuando más tarde compruebas que el mapa en su dificultad más elevada tiene más de 1300 enemigos (nada que envidiar a Serious Sam en ese aspecto desde luego) y que más adelante la vida escasea de forma desesperante. De hecho incluso jugandolo a la dificultad más facil tiene más enemigos que la gran mayoria de mis mapas jugados a la máxima dificultad (excepto algunos casos como UAC Last Stand o Coloso) . 

 El caso es que a pesar de ser muy largo (y eso para algunos facilmente puede ser una red flag total) es ameno para lo que podría ser. Hay combates a larga distancia con enemigos disparandonos desde las alturas, emboscadas a quemarropa, sustos en tu cara, y una oleada final apocalípticamente apoteósica. Además el hecho de que sea un escenario muy abierto da lugar a situaciones en que los monstruos van divagando como borrachos por aquí y por allá y sorpresas con zonas repobladas. Es divertido pero reconozco que la fumada en la dificultad le resta puntos al disfrute. Entre mis combates favoritos destaco uno a quemarropa contra un conjunto de magos con el minotauro bien intenso, asi como el combate despues contra las cabezas en un exterior que por alguna razón me recuerda al E3M6 del juego original, o también la emboscada tras recoger la llave azul.

 Resumiendo: ¿Te gustó UAC Last Stand, Tekloniton y Alta Tensión y quieres algo del estilo para Heretic? Adelante. Este es tu mapa. Por otro lado si te asustan los mapas difíciles y quieres una diversión más ligera sera mejor que pases de largo.



La emboscada que viene a continuación
es next level de maldad
Odiaras tanto los francotiradores como las
                  cabezas flotantes que hay esparcidas por aquí

 



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