sábado, 16 de octubre de 2021

Nexus Polaris



Autor: Wraith
Dificultad: Moderada
Valoración: 6.5
Descarga: Aquí


Pues hoy toca hablar de un mapa que tiene un poco mas historia tras de si que el resto de mapas suelen tener.

Tiempo atrás en la pagina web de arcades3d.net se publicó un hilo donde todo aquel que quisiera tenia que presentar un mapa construido de cero. La idea era elaborar un mega wad entre toda la comunidad, dividido en tres ambientaciones: La primera futurista, la segunda de estilo urbano, y la tercera de estilo infernal. Y como irás intuyendo, este mapa era uno de los candidatos a entrar en esa lista. Lamentablemente, la comunidad se quedó en standby, y el proyecto a día de hoy está básicamente en coma...

¿Y que puedes encontrarte en Nexus Polaris? Pues un mapa de ambientación futurista con todos los ingredientes típicos que esperarías en un mapa mio, pero en una versión más light. Asi pues, encontrarás un escenario de estilo no lineal, pero que no resulta tan enrevesado como por ejemplo Suicidio Industrial. También encontrarás que tiene sus ordas de monstruos, pero que no desbordan como lo hacían en Tekloniton, o que tiene sus momentos delicados, pero sin llegar a esa cota perversa de por ejemplo Alta Tensión. Además el mapa tiene ese estilo típico mio de estar detallado pero de una manera comedida que le hace tener cierto aire a los mapas clásicos de doom, pero de una forma ''remasterizada'' al haber estado más trabajados.

Entre los momentos que más disfruto son por ejemplo la zona de la llave amarilla con sus emboscadas, o el combate contra ese monton de toretes rosas en la sala grande. Aunque realmente en general no es un mapa con grandes altibajos. Sigue una progresión bastante comedida sin que realmente haya un momento donde la dificultad se desborde o cambios bruscos de dificultad.

Resumiendo: ¿Quieres jugar un mapa mio pero no sabes donde comenzar? Este es un buen punto de partida. Tiene todo lo que puedes esperar de un mapa mio pero en un estilo más ''comercial''.


La estética es sencilla pero efectiva
a lo largo del mapa.

Esta parte me recuerda a los mapas
espaciales del segundo episodio de
Duke Nukem 3D

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